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DAZ Studioのビデオチュートリアルが公開中

Category : Basics
YoutubeのDAZ3Dチャンネルにて、DAZ Studio 3(DS3)のビデオチュートリアルが公開されています。

インストールからコンテンツの管理、ShaderMixerの使い方など、初心者に分かりやすい様に(おそらく)スタッフのCarolineさんが解説してくれています。英語ですがデスクトップのキャプチャとともに手順を踏んで説明されているので、見ているだけでも大体分かるのではないでしょうか。Youtubeには音声を字幕に変換する機能と、それを日本語に翻訳する機能もありますしね。誤変換多いですけど…。

現在公開されているものをリストにしてみました。

DAZ 3D - DAZ Studio Installation Tutorial
 DS3のダウンロード、インストール、レジストレーション、クイックスタートチュートリアル、DAZ3Dで無料コンテンツのダウンロード

DAZ 3D - Installing Content in DAZ Studio
 コンテンツのインストール、コンテンツフォルダの設定

DAZ 3D - DAZ Studio Organizing Content
 ランタイムの概要、カテゴリビューの使い方

DAZ 3D - Introduction to Shader Mixer
 ShaderMixerの使い方(シェーダマテリアル調整の方法、木目3Dテクスチャの製作)

DAZ 3D - DAZ Studio Advanced Rendering Part 1
 ShaderMixerを使ったコースティクスの表現(平面と球体で簡易テスト)

DAZ 3D - DAZ Studio Advanced Rendering Part 2
 『Old Fashioned Washstand』を使ったコースティクスの実例(ピッチャーにガラスプリセットを適用)、『Fairytale Collection - Tower Interior』を使ったインダイレクトライトの実例

DAZ 3D - DAZ Studio Animation Tutorial Part 1
 実例と共にaniMate Liteの使い方、アニメーションのレンダリング設定

DAZ 3D - DAZ Studio Animation Tutorial Part 2
 実例と共にLip SyncとPuppeteerの使い方

去年もDS3が発売される前にこれまでの機能を解説したビデオが公開されましたから、今年もその流れかも知れません。また、DS3とWindows Vista/7に対応した解説なので、これらのOSを使う予定のある方には大変参考になるのではないでしょうか。

アナグリフ立体動画を3DCGで作ってみる

Category : その他
前回、アナグリフによる飛び出す静止画を製作しました。その流れで今回は飛び出す動画に挑戦してみようと思います。
元になった動画の製作自体はDAZ Studio(以下DS)で行いましたが、ここは他の3DCGソフトでも製作可能です。

アナグリフ動画 SS

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Dynamic Clothing Control その4:Fabric Presets

Category : Dynamic Clothing
DAZ Studio(以下DS)の『Dynamic Clothing Control』プラグインのPanelタブについては、「Dynamic Clothing Control その2:生地のプロパティ」の記事でご紹介しましたが、なかなか思い通りのひだが作れるようにならないと思います。そんな時のためにDSにはこのタブのプロパティを保存することができる機能がついており、DAZ3Dのフォーラムで主な生地の数値がプリセットとして配布されています。これらを適用することで、簡単に布の素材を変更し、実際にあるそのもののような振る舞いをさせることが出来ます。
今回は、そのプリセットの説明と、プリセットの保存と読み込みの方法の解説です。

ダイナミッククロス プリセット SS

今年の更新はこれが最後になります。年末の忙しい中、私のブログを見に来ていただいてありがとうございます。よいお年をお過ごしください。
ではまた来年~

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aniMateを機能拡張したaniMate Plusが登場

Category : 製品ニュース
『aniMate』はaniBlock(アニブロック)と呼ばれる1つの動作のアニメーションデータの塊を複数つなぎ合わせて1連のアニメーションを作るDAZ Studio(以下DS)のプラグインです。
今回発売された『aniMate Plus(+)』は、その考え方をさらに推し進め拡張したものです。
下は製作元のGoFigure3Dサイトにある『aniMate+』のタブ画像ですが、これを見ただけでその進化ぶりにわくわくしてきます。

aniMatePlus SS

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DAZ Studioで人物が走るアニメーションを作る

Category : Tips
今回はこれまで紹介してきたDAZ Studio(以下DS)の機能を使って、フィギュアを走らせてみましょう。標準以外のプラグインは使わないで製作します。
DS標準では、キーフレームの確認はやり辛く、補間方法の選択をすることは出来ません。ドープシートやグラフエディタもありませんし、インバースキネマティクス(IK)はポーズを取る過程でしか使えません。それでもなんとかやってみようというのが今回の企画です。
使うツールはTimelineタブParametersタブ、ActivePoseツール、PowerPoseツールです。それぞれの詳細はリンク先をご覧下さい。

走りアニメーションの製作 SS

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DAZ Studio Basics:タブ解説 Parameters

Category : Basics
今回はDAZ Studio(以下DS)の基本中の基本、Parametersタブについて解説します。
ご存知の通り、このタブはフィギュアのポージングやモーフ調整、ライトの設定など、オブジェクトの設定が詰まったタブです。それだけでなく、アニメーション製作の上で便利な機能などもありますので、併せて見ていきましょう。

Parametersタブ SS

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aniMate その3:aniPadタブ

Category : aniMate
前回の記事の流れでやっと『aniMate』に戻ってきました今回は、aniPadタブについてざっと見ていきたいと思います。これは、インターフェイスがPuppeteerにとても似ていることから分かりますが、同じ様な使い方をしてアニメーションを作る『aniMate』のツールです。

aniPadタブ SS

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DAZ Studio Basics:タブ解説 Puppeteer

Category : Basics
DAZ Studio(以下DS)のアニメーションを作る標準ツールのうちの一つから、今回は『Puppeteer』を紹介します。これはとても独創的なツールです。基本的な仕組みとしては、個々のポーズを繋げて一連のアニメーションを作るものです。しかしそれだけではなく、その繋ぎの部分の合成作用を使って、表情の作成などにも使われているようです。

Puppeteerタブ SS

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DAZ Studio Basics:タブ解説 Timeline

Category : Basics
今回は少し基本に戻って、DAZ Studio(以下DS)のTimelineタブの機能について解説します。
このタブは、アニメーションの再生やキーフレームの操作など、アニメーション(aniMate含む)に直接かかわるタブです。

Timelineタブ

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aniMate その2:設定

Category : aniMate
DAZ Studio(以下DS)のアニメーションプラグイン『aniMate』の第2回は、オプションメニューなどの細かい部分を解説したいと思います。
中でも「Offset Rotations」は重要な機能ですのでお見逃し無く。

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aniMate その1:動かしてみよう

Category : aniMate
このブログを始めた時から、DAZ Studio(以下DS)のプラグインの中で記事にしたいと思っていたものが2つあります。『aniMate』『Figure Setup Tools』です。しかし、長くなりそうなので手をつけなかったのです。
今回はそのうちの一つ、『aniMate』を紹介します。ニューバージョンが近々出るようですので、それに合わせてみました。
このプラグインは、『aniBlock』と呼ばれる1つの動作のアニメーションデータを組み合わせて、1連の動きを作るものです。とてもとっつきやすく、簡単にキャラクターを動かすことが出来るのが特徴ですね。

チュートリアルビデオがコチラにあります。簡単操作でアニメーションが出来上がっているのがわかると思います。
また、英語のユーザーマニュアルはこのサイトSupport > aniMate User Manual にあります。製品添付のドキュメントはとても簡素なのです。無くても分かるという自信の表れかもしれません。

aniMate SSその1

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