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aniMate その4:aniMate2ツール

Category : aniMate
DAZ Studio(以下DS)用ノンリニアアニメーションツールaniMateはバージョン2になり、さらに多くの機能が盛り込まれました。それに伴い今までの拡張版aniMate2タブに加えて、aniMate2 ConstraintsタブaniMate2ツールが追加されています。
今回はその中から、スタートサークルとポーズスプラインを司るaniMate2ツールについてご紹介します。

aniMate2 SS

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aniMate その3:aniPadタブ

Category : aniMate
前回の記事の流れでやっと『aniMate』に戻ってきました今回は、aniPadタブについてざっと見ていきたいと思います。これは、インターフェイスがPuppeteerにとても似ていることから分かりますが、同じ様な使い方をしてアニメーションを作る『aniMate』のツールです。

aniPadタブ SS

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aniMate その2:設定

Category : aniMate
DAZ Studio(以下DS)のアニメーションプラグイン『aniMate』の第2回は、オプションメニューなどの細かい部分を解説したいと思います。
中でも「Offset Rotations」は重要な機能ですのでお見逃し無く。

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aniMate その1:動かしてみよう

Category : aniMate
このブログを始めた時から、DAZ Studio(以下DS)のプラグインの中で記事にしたいと思っていたものが2つあります。『aniMate』『Figure Setup Tools』です。しかし、長くなりそうなので手をつけなかったのです。
今回はそのうちの一つ、『aniMate』を紹介します。ニューバージョンが近々出るようですので、それに合わせてみました。
このプラグインは、『aniBlock』と呼ばれる1つの動作のアニメーションデータを組み合わせて、1連の動きを作るものです。とてもとっつきやすく、簡単にキャラクターを動かすことが出来るのが特徴ですね。

チュートリアルビデオがコチラにあります。簡単操作でアニメーションが出来上がっているのがわかると思います。
また、英語のユーザーマニュアルはこのサイトSupport > aniMate User Manual にあります。製品添付のドキュメントはとても簡素なのです。無くても分かるという自信の表れかもしれません。

aniMate SSその1

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