PoserのライトセットをDAZ Studioに読み込む

Category : Tips
Poserのライブラリにはシーン内のライトのみを保存し、それを読み込めるカテゴリがあります。そのライトセットは製品として売られているものもあれば、背景やフィギュアに付属している場合もあり、いつの間にか結構な数が登録されていることに気づきます。
今回はそれをDAZ Studio(以下DS)で利用しようという試みです。DS2のいつかのバージョンでPoserのライトも読み込めるようになったと記憶しているのですが、ものによっては正常に読み込めなかったりするので、PoserとDSのライトの違いなども検証しつつ進めて行きたいと思います。

※Poser7.0.4.232とDS3.0.1.137(beta)を使って検証しています。

Poserライト2DS SS

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DAZ Studio Basics:標準ライト

Category : Basics
DAZ Studio 3(DS3)にバージョンアップがされ、Advanced版にはIBLやエリアライト、ShaderMixerなど、ライティングにまつわる機能がアップしました。しかし、基本機能として使えるライトは変わっていません。今回はそれをおさらいします。

ライト基本 SS

※Deep Shadow Mapについて追記しました。

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DAZ Studio Basics:タブ解説 Render

Category : Basics
DAZ Studio 3(DS3)になっての大きな変化と言えば、DSのソフトウェアレンダリングエンジン「3Delightレンダラ」のバージョンアップが挙げられると思います。それと共にレンダリングの設定が追加され、より細かな調整が出来るようになりました。
今回はRenderタブの設定について結果の検証と共にまとめたいと思います。

Renderタブ SS

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