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IKを使ったポーズ付け

Category : DAZ Studio 4
GenesisフィギュアとDAZ Studio 4(以下DS4)が登場したものの、Genesisフィギュアに対応したコンテンツは非常に少なく、まだ本来のポテンシャルを発揮できない状態にあります。

結構困るのが、フィギュアへのポーズ付けです。DS4にGenesisフィギュア用のポーズプリセットが女性ポーズ20種、男性ポーズ19種、子供ポーズ15種付属していますが、それだけでは足りません。V4用のポーズプリセットをGenesisフィギュアへ適用する場合も、一見うまくいった様に見えても、脚・足首の角度や頭の向き、手の親指の軸などかなり違いが出ます。一番の問題点はAbdomen 2やPelvisなどのボーンが増えたことです。ボーンが増えたということは曲がる箇所が増えたということで、より柔軟なポーズを付けられるようになったものの、前述のようにV4との互換性は失われていますし、単純に制御点が増えたことにより作業量が増加しています。

そこで必要になってくるのが、ユーザーの手によってポーズを付けるということです。しかもなるべく直感的で作業工程の少ない方法でないと難しいです。幸いDSはポーズ付けのための多彩な機能が揃っていますし、特に優秀なIK(インバース・キネマティクス)制御が組み込まれています。今回はIKを使ってGenesisフィギュアにポーズを付けてみます。

IKポージング SS

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