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メニューのカスタマイズその2:アイコンやタブを追加する

Category : Basics
前回、小技を紹介すると言いつつ概要の説明だけに終わってしまいましたので、今回は本当に小技を紹介します!と言っても小技なのであまり期待せず読んでください…
カスタマイズの例として、DAZの Skelton Setup Tool のインストールを想定して、Poserのようにセットアップルームを作ってみます。


■アクティビティを追加する
アクティビティとはPoserやCarraraで言うところのルームです。アクティビティのタブごとに、画面のレイアウトや表示するタブ、ツールアイコンを設定することが出来ます。メインメニューは共通です。
プリセットのレイアウトにも、BasicやAdvancedシリーズ、Progressiveなどの複数のアクティビティを持ったものがあります。
アクティビティを増やすには、メインメニューの View > Interface Layout > Select Layout からプリセットを変更するのが一番楽です。
今あるレイアウトを崩したくない場合は、メインメニューの Edit > Customize からカスタマイズダイアログを出し、Activitiesタブの適当なアイテムを右クリックしてAdd Activitiyを選択します。
DSアクティビティを増やす
New Layoutというアイテムが追加されますので、わかりやすい名前に変更するといいでしょう。ここでは、「Setup」にしました。


■ツールアイコンを追加する
さらに、Setupルームに必要なツールアイコンを追加してみましょう。
ダイアログ左半分のActionリストから必要なものを右側のSetup > Actionsにドラッグ&ドロップで追加していきます。出来上がったら、ダイアログをAcceptで閉じてください。

 View ToolsからRotate、Translate、Scale、Joint Editor Tool、Active Pose
 CreateからNew D-Former、New Null
 EditからMorph Lorder、Undo、Redo
以上を追加して出来上がったのが、このバーです。
DSセットアップアイコン

アイコンのないツールを追加した場合、何も表示されませんが、ちゃんとクリックでき、ツールも実行されます。ただ、それがタブに依存するものの場合はエラーが出ます。


■タブを追加する
DSにプラグインを追加すると、それ専用のタブが用意されていたりします。
Skelton Setup Toolもその一つです。Render AlbumやaniMate、Light Dome Pro2などもそうですね。
まず、アクティビティの「Setup」をクリックし、Setupルームに移動します。3Dビューがあるだけですね。ここにタブを追加していきます。
タブを追加するのは簡単です。メインメニューの View > Tabs にタブの一覧がありますので、表示したいものを選択してチェックを付けてください。

今回は、Scene、Tool、D-Form、Parameters、Skeleton Setup、Property Editorを追加しました。
タブを追加すると、移動が可能なフローティングウィンドウとして現れます。
このウィンドウは、タブの名前の部分をドラッグすると位置の移動と、他のタブに重ねるという動作、
名前の上のバーの部分をドラッグすると、適当な位置に固定ウィンドウとして配置することが出来ます。
出来上がったセットアップルームがこちらです。
DSセットアップルーム
3Dビューがすごく狭くなってますが、それが必要になる時に、右の大きなウィンドウを最小化(そのウィンドウの左ふち中ほどにある3つの点をクリック)してしまえば問題ありません。

さて、レイアウトが終わったら保存しておきましょう。
メインメニューの View > Interface Layout > Save Layout As で適当な名前をつけて保存します。保存したレイアウトは、ここに表示されます(スクリーンショットで「Tcustom」となっているのはすでに保存したレイアウトです)。
DSレイアウトのセーブ

ちょっと大掛かりになってしまいましたが、もっと単純に、マテリアルルームにスポットレンダアイコンを追加したり、レンダリングルームにRenderAlbumタブを追加したりと、どんどん自分のやりやすいようにカスタマイズしてみてください。



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