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エリアライトを使った全天ライトセット『Sphere of Light』 -1

Category : その他ライト
以前ご紹介した『Ring of Light - Environment Lighting』(記事はコチラ)は、リング状のオブジェクトに空の背景テクスチャを張ったものを配置し、同時にそれがエリアライトとして光源になるという特殊なライトセットでした。
『Sphere of Light - Enviroment Lighting』はそれの全天版と言うべきもので、シーンをすっぽり覆う天球とそれに張られる27種類の空テクスチャ、そしてやはりエリアライトを使ったライトオブジェクトがセットになっています。



Sphere of Light - Enviroment Lighting

※今回から実験的に記事の構成を変えました。
これまで縦に長い記事だったのを項目ごとにして、ブログの更新頻度を上げたいと思っています。
少し検索性などが悪くなってしまうかもしれませんが、なるべく記事の関連性をわかりやすくしていきますので、どうぞお付き合い下さい。

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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

エリアライトを使った環境ライトセット『Ring of Light』 (DAZ Studio編)

Category : その他ライト
『Ring of Light - Environment Lighting』は、シーンを周囲360度から照らしてくれる環境ライトセットです。
DAZ Studio(以下DS)とPoserのどちらでも使えます。

シーン全体を大きなリング(ふたのない円柱)で囲み、そのリングが発光することでリング内のオブジェクトを照らすようになっています。この効果を出すために、PoserではIDLを、DAZ Studioではエリアライト(UberAreaLight)が使われています。

このライトセットの特長として、以下のようなものがあります。

 ・オブジェクトを周囲360度から照らす
 ・同時にやわらかな影を作り出す
 ・背景テクスチャとそれに合わせた12種類のライトプリセット
 ・ライトパラメータの調整には、色・強度・主光源の方角・影の品質・リングのサイズなどのプリセットを適用するだけ

PoserのIDL照明と似た効果を出すためにDSではエリアライトを使っている、という点が非常に興味深いところです。
今回は、このライトセットがどのようなものか、どんなシーンに適しているかを調べてみました。
※今回はDS用の内容です

ROR SS

※各アイテムのパスを修正しました。(2014.11.11)

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テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

omAreaLight light shader:やわらかい影を!

Category : その他ライト
今回はDAZ Studio(以下DS)のライトプラグイン『omAreaLight light shader for Daz Studio』(omAreaLight)をご紹介します。エリアライト(面光源)と言われるものですね。DSの標準ライトは必要最低限の種類でパラメータも控えめなので、プラグインでのライトをどんどん取り入れて行きたいところです。

プラグイン作者による英語Wikiがココにあります。ご参考にどうぞ。

Shadow Biasについて追記しました。それと共に、エリアライトレンダ画像も差し替えました。
※このライトの進化形がDS4に搭載されている『UberAreaLight』です。

omAreaLight SS

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